두뇌 게임 · 논리 퍼즐
다 풀면 그림이 떠오르는
네모로직 · 노노그램
행과 열 바깥의 숫자 힌트는 그 줄에서 연속으로 칠해지는 칸 덩어리의 길이입니다. 힌트만 보고 칸을 하나씩 확정해 나가면 숨어 있던 픽셀 그림이 떠오릅니다. 규칙은 한 줄, 푸는 건 순수 추리예요. 모든 그림은 정답이 하나뿐이도록 검증했으니 찍지 말고 논리로만 풀어 보세요.
회원가입·광고팝업 없이 바로. 완성한 그림과 최고 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다.
네모로직, 이렇게 풉니다
네모로직은 노노그램·픽로스라고도 부르는 그림 논리 퍼즐입니다. 행 왼쪽과 열 위쪽에 적힌 숫자는 그 줄에서 연속으로 칠해지는 칸 덩어리의 길이를 순서대로 알려 줍니다. 예를 들어 힌트가 4인 5칸짜리 줄이라면, 4칸이 붙어 있을 자리는 가운데 세 칸이 어느 경우든 겹치므로 먼저 칠할 수 있습니다. 이렇게 확실한 칸부터 하나씩 확정하고, 비어 있는 게 분명한 칸에는 X를 찍어 두면 헷갈리지 않습니다.
행에서 얻은 정보로 열이 풀리고, 열에서 얻은 정보로 다시 행이 풀리는 식으로 번갈아 대조하다 보면 찍지 않고도 끝까지 풀립니다. 이 도구의 그림은 전부 정답이 하나뿐이도록 미리 검증해서, 마지막 칸을 채우는 순간 고양이·집·나비 같은 진짜 그림이 정확히 떠오릅니다. 막히면 힌트 버튼으로 확실한 칸 하나를 열 수 있어요.
네모로직 가이드
- 네모로직 규칙과 푸는 법: 숫자 힌트가 뜻하는 것과 첫 칸을 여는 기초
- 막혔을 때 쓰는 줄 대조·확정 기법: 겹침 계산, 양 끝 채우기, 행·열 오가며 풀기
- 아이 집중력·논리 훈련에 활용하기: 연령별 크기와 부모가 도와주는 방법
자주 묻는 질문
네모로직은 어떻게 푸나요?
행 왼쪽과 열 위쪽의 숫자는 그 줄에서 연속으로 칠해지는 칸 덩어리의 길이입니다. 힌트가 3 1이면 그 줄에 3칸 덩어리와 1칸 덩어리가 순서대로 있고, 둘 사이에는 최소 한 칸이 비어 있다는 뜻입니다. 행과 열의 힌트가 모두 맞도록 칸을 칠하면 숨어 있던 그림이 드러납니다. 자세한 시작 요령은 네모로직 규칙과 푸는 법에서 다룹니다.
정답이 여러 개일 수도 있나요?
이 도구의 그림은 모두 정답이 하나뿐입니다. 그림에서 힌트를 만든 뒤, 그 힌트만으로 라인 논리로 끝까지 유일하게 풀리는지 코드로 자동 검증했습니다. 그래서 찍지 않고 순수 추리만으로 풀 수 있고, 다 풀면 의도한 그림이 정확히 나옵니다.
X 표시는 왜 하나요?
확실히 비어 있다고 추리한 칸에 X를 찍어 두면 헷갈리지 않습니다. 칠할 칸과 비울 칸을 구분해 표시하는 것이 네모로직의 기본 요령입니다. 마우스 우클릭이나 화면의 X표 도구, 모바일에서는 길게 누르기로 X를 찍을 수 있습니다.
기록이 저장되고 다른 사람에게 전송되나요?
완성한 그림과 최고 기록은 이 브라우저의 저장 공간에만 남습니다. 서버로 전송되거나 다른 사람에게 공유되지 않습니다. 브라우저 데이터를 지우면 기록도 함께 사라집니다.