두뇌 게임 · 계산력

60초 안에 몇 문제 풀까
암산 게임

사칙연산 문제가 큰 글씨로 나옵니다. 정답 자릿수만큼 입력하면 바로 채점되니 확인 버튼도 필요 없어요. 맞으면 빨간펜 동그라미, 틀리면 빗금. 60초 스프린트와 목숨 3개 서바이벌 중에 골라서 도전하고, 끝나면 틀린 문제를 다시 볼 수 있습니다.

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모드
연산
난이도
쉬움은 한 자리 계산과 구구단, 어려움은 두 자리끼리 계산이 나와요
정답 - 준비 최고 -

문제가 나오면 답을 입력하세요.
정답 자릿수만큼 누르면 바로 채점됩니다.

 

하루 60초, 연필 없이 하는 계산 연습

암산은 받아올림과 중간 결과를 머릿속에 붙들어 둔 채 다음 계산을 이어가는 일이라, 짧은 한 판에도 작업 기억이 쉴 새 없이 움직입니다. 스프린트는 60초 동안 몇 문제를 푸는지 재고, 서바이벌은 문제마다 주어지는 시간이 조금씩 짧아지는 가운데 목숨 3개로 어디까지 가는지 겨룹니다. 연산을 곱셈만 골라 쉬움으로 두면 구구단 연습이 되고, 어려움에서는 두 자리끼리의 계산이 나와 어른에게도 만만치 않아요. 틀린 문제는 끝나고 정답과 함께 다시 보여드리니, 약한 유형이 어디인지 바로 보입니다.

자주 묻는 질문

암산 연습이 두뇌에 도움이 되나요?

암산은 중간 결과를 잠깐 붙들어 두는 작업 기억을 계속 쓰는 활동입니다. 짧게라도 꾸준히 하면 계산이 빨라지고 숫자를 다루는 부담이 줄어듭니다. 다만 게임 기록으로 지능이나 건강 상태를 판단할 수는 없으니 가벼운 두뇌 운동으로 즐겨 주세요.

정답을 입력하는 확인 버튼이 없는데 어떻게 채점되나요?

정답 자릿수만큼 밑줄 칸이 표시되고, 그 칸을 다 채우는 순간 자동으로 채점됩니다. 엔터를 누를 필요가 없어서 문제 사이의 흐름이 끊기지 않아요. 잘못 눌렀다면 채점되기 전에 지우기로 고칠 수 있습니다.

나눗셈에 나머지가 있는 문제도 나오나요?

아니요. 나눗셈은 항상 나누어떨어지는 문제만 나오고, 뺄셈은 답이 음수가 되지 않게 만들어집니다. 답은 언제나 0보다 큰 정수입니다.

아이 연산 연습용으로 써도 되나요?

난이도 쉬움은 한 자리 덧셈·뺄셈과 구구단 범위의 곱셈·나눗셈만 나와서 초등 저학년 연산 연습에 알맞습니다. 활용 방법은 초등 연산 연습, 게임으로 시키는 법에서 자세히 다뤘어요.

암산 가이드

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