두뇌 게임 · 색 퍼즐

색을 번지게 해 판을 하나로
플러드잇

좌상단에서 시작하는 내 영역에 색을 골라 칠하면, 그 색으로 맞닿은 이웃 칸이 영역으로 빨려 들어옵니다. 이렇게 색을 바꿔 가며 정해진 수 안에 격자 전체를 한 색으로 만드세요. 아무 색이나 고르면 수가 모자라니, 한 번에 가장 많이 번지는 색을 노려야 합니다.

제한 수는 항상 풀 수 있게 계산해 정합니다. 색약이라면 색 번호 보기를 켜세요. 최소 수 기록은 이 브라우저에만 저장되고 서버로는 아무것도 전송되지 않습니다.

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플러드잇, 색 한 번에 판이 어떻게 번지는지가 전부입니다

규칙은 짧습니다. 좌상단에서 시작하는 영역이 곧 나입니다. 색을 하나 고르면 내 영역이 전부 그 색으로 바뀌고, 마침 그 색으로 붙어 있던 이웃들이 내 영역으로 합쳐집니다. 그래서 같은 색을 잘 고르면 한 번에 크게 번지고, 잘못 고르면 몇 칸만 먹고 수만 날립니다.

핵심은 "지금 어떤 색을 고르면 가장 많이 번지나"입니다. 눈앞의 큰 덩어리를 먹는 게 대체로 유리하지만, 때로는 한 수를 손해 보더라도 흩어진 같은 색을 이어 붙일 길을 트는 편이 나중에 훨씬 많이 번지기도 합니다. 막히면 무르기로 한 수 되돌리거나, 힌트로 지금 가장 많이 번지는 색을 확인할 수 있습니다.

플러드잇 가이드

자주 묻는 질문

플러드잇은 어떻게 하나요?

좌상단 칸에서 시작하는 "내 영역"이 있습니다. 색 하나를 고르면 내 영역 전체가 그 색으로 바뀌고, 그 색으로 맞닿아 있던 이웃 칸이 영역 안으로 빨려 들어옵니다. 이렇게 색을 바꿔 가며 영역을 넓혀, 정해진 수 안에 격자 전체를 한 색으로 만들면 성공입니다. 색을 아무렇게나 고르면 수가 모자라니, 한 번에 가장 많이 번지는 색을 고르는 계획이 필요합니다.

제한 수 안에 항상 풀 수 있나요?

네. 제한 수는 임의로 정한 값이 아니라, "매번 가장 많이 번지는 색을 고르는" 방법이 이 판을 실제로 푸는 수를 계산한 뒤 거기에 여유를 더해 정합니다. 그 방법은 어떤 무작위 배치도 반드시 끝내므로, 제한 안에 답이 존재하는 판만 나옵니다. 제한이 부담되면 전략 가이드를 참고하거나, 제한 없는 연습 모드로 최소 수에 도전하세요.

색 구분 보조는 무엇인가요?

색약·색맹이 있어도 즐길 수 있도록, 각 타일과 팔레트에 색 번호(1~6)를 겹쳐 보여 주는 기능입니다. 색만으로 구분하기 어려운 분은 "색 번호 보기"를 켜면 번호로 같은 색을 구분할 수 있습니다. 설정은 이 브라우저에 기억됩니다.

기록은 어디에 저장되나요?

난이도·모드별 최소 수 기록은 지금 쓰는 브라우저 안에만 저장됩니다. 서버로는 아무것도 전송되지 않으며, 브라우저 데이터를 지우면 기록도 함께 사라집니다.

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