사천성 규칙과 하는 법
사천성의 규칙은 사실상 한 줄입니다. 같은 패 두 장 사이에 빈 자리로만 지나가는 길이 있고, 그 길이 두 번 이하로 꺾이면 두 장이 사라진다. 그런데 이 한 줄에서 사람들이 꼭 한 번씩 걸리는 곳이 있습니다. "두 번 꺾기"가 정확히 무슨 뜻인지, 그리고 길이 판 바깥으로 나갈 수 있다는 점입니다. 이 두 가지만 잡으면 나머지는 쉽습니다.
최종 업데이트: 2026년 8월
1. 기본 규칙: 같은 패 두 장
판에는 마작패가 빈틈없이 깔려 있습니다. 그림이 완전히 같은 패 두 장을 차례로 누르면, 둘 사이에 길이 있는지 검사합니다. 길이 있으면 두 장이 함께 사라지고 그 자리가 빈칸이 됩니다. 이 빈칸이 다음 길이 되기 때문에, 지울수록 게임이 쉬워집니다.
판의 패를 전부 없애면 끝입니다. 시간 제한은 없고, 걸린 시간만 기록으로 남습니다.
길이 지나갈 수 있는 곳은 빈 자리뿐입니다. 다른 패 위를 넘어가지 못합니다. 그래서 판 한가운데 갇힌 패는 같은 짝이 바로 옆에 보여도 지울 수 없는 경우가 생깁니다.
2. "두 번 꺾기"가 무슨 뜻인가
길은 가로세로로만 갑니다(대각선은 없습니다). 이때 방향이 바뀌는 횟수가 꺾는 횟수입니다. 허용되는 것은 두 번까지, 즉 길이 최대 세 토막으로 이루어질 수 있다는 뜻입니다.
0번 꺾기. 두 패가 같은 줄에 나란히 있고 그 사이가 전부 비어 있는 경우입니다. 바로 옆에 붙어 있는 같은 패도 여기에 해당합니다(사이에 아무것도 없으니까요).
1번 꺾기. 한 번 직각으로 꺾어 닿는 경우입니다. 예를 들어 왼쪽 위에 있는 패에서 오른쪽으로 쭉 간 다음 아래로 꺾어 내려가 닿는 모양입니다. 이때 꺾이는 모퉁이 자리도 비어 있어야 합니다.
2번 꺾기. ㄷ자나 계단 모양으로 두 번 꺾어 닿는 경우입니다. 사천성에서 가장 많이 쓰는 길이 이것이고, 눈으로 찾기 제일 어려운 것도 이것입니다.
세 번 이상 꺾어야 닿는 두 패는 아무리 같은 그림이어도 지울 수 없습니다. 이 규칙 때문에 "같은 패 찾기"가 아니라 "지울 수 있는 짝 찾기" 게임이 됩니다.
3. 길은 판 바깥으로 나갈 수 있다
처음 하는 분이 가장 많이 놓치는 부분입니다. 길은 판 바깥으로 한 칸까지 돌아갈 수 있습니다. 판 둘레는 언제나 비어 있는 통로라고 생각하면 됩니다.
그래서 판 맨 윗줄에 있는 두 패는 사이에 다른 패가 아무리 많아도, 위로 한 칸 올라가 바깥 통로를 따라 옆으로 이동한 뒤 다시 내려오면 두 번 꺾기로 이어집니다. 같은 이유로 가장자리 줄에 있는 패끼리는 대체로 잘 이어집니다. 판 네 귀퉁이에 있는 패 두 장도 바깥으로 돌아 만날 수 있습니다.
반대로 안쪽에 갇힌 패는 바깥 통로를 쓸 수 없어 훨씬 까다롭습니다. 막히지 않고 끝까지 지우는 요령에서 안쪽 패를 어떻게 풀어 주는지 다룹니다.
4. 이럴 때는 안 이어집니다
그림이 다를 때. 비슷해 보여도 다른 패면 안 됩니다. 특히 점 개수만 다른 패가 헷갈립니다. 6통과 7통, 3삭과 4삭 같은 조합이 그렇습니다. 헷갈리면 구분 쉽게 보기를 켜세요. 종류별 색과 숫자가 패에 함께 표시됩니다.
길이 막혔을 때. 사이에 패가 한 장이라도 놓여 있으면 그 길로는 못 갑니다. 다른 길이 있는지 봐야 합니다.
세 번 이상 꺾어야 할 때. 길 자체는 있어도 세 번 꺾어야 닿으면 규칙상 안 됩니다. 이 경우가 "분명 보이는데 왜 안 되지?" 싶은 상황의 대부분입니다.
5. 힌트·섞기·무르기
힌트는 지금 지울 수 있는 짝 하나를 반짝여 알려 줍니다. 어디가 이어지는지 감을 잡는 데 좋습니다.
섞기는 남은 패를 다시 배치합니다. 사천성은 어느 짝을 먼저 지우느냐에 따라 이어지는 짝이 하나도 남지 않는 상황이 올 수 있는데, 이때 쓰는 단추입니다. 이 도구의 섞기는 아무렇게나 섞는 것이 아니라 다시 끝까지 풀리는 배치로 바꿔 주기 때문에, 섞고 나면 반드시 다시 끝낼 수 있습니다.
무르기는 방금 지운 짝을 되돌립니다. 잘못 지워 길이 막혔다 싶으면 되돌려서 다른 순서로 시도해 보세요.
규칙은 한 판 해 보면 바로 익습니다. 패가 64장인 쉬움부터 시작해 보세요.
사천성 하러 가기6. 상하이(마작 솔리테어)와 뭐가 다른가
둘 다 마작패로 짝을 맞추지만 규칙이 다릅니다.
상하이는 패를 여러 층으로 쌓아 두고, 위에 아무것도 없고 좌우 한쪽이 트인 패만 고를 수 있습니다. 길이 이어지는지는 보지 않습니다. 거리는 상관없고 "꺼낼 수 있는 패인가"만 봅니다.
사천성은 패가 한 층으로 평평하게 깔려 있고, 대신 두 패가 이어지는지를 봅니다. 그래서 상하이는 층을 무너뜨리는 순서를 읽는 게임이고, 사천성은 길을 트는 순서를 읽는 게임입니다. 한국에서는 이 두 가지가 이름이 섞여 쓰이는 일이 많은데, 여기서 다루는 것은 사천성입니다.
7. 자주 묻는 질문
패를 잘못 눌렀는데 어떻게 취소하나요?
고른 패를 한 번 더 누르면 선택이 풀립니다. 다른 패를 누르면 그 패를 새로 고른 것으로 처리됩니다.
대각선으로도 이어지나요?
아닙니다. 길은 가로세로로만 갑니다. 대각선으로 붙어 있는 패는 서로 옆에 있는 것으로 치지 않습니다.
같은 패 네 장이 있는데 아무 두 장이나 지워도 되나요?
네. 같은 그림이면 어느 두 장이든 됩니다. 다만 어느 둘을 먼저 지우느냐에 따라 남은 두 장이 갇힐 수 있으니, 전략 가이드의 네 장 뭉치 다루는 법을 참고하세요.
바깥으로 두 칸 이상 돌아갈 수도 있나요?
아닙니다. 판 둘레 한 칸까지만 통로로 씁니다. 이는 사천성의 일반적인 규칙과 같습니다.