두뇌 게임 · 어휘

글자 속에 숨은 낱말을
낱말 찾기

격자에 낱말이 한 줄로 숨어 있습니다. 첫 글자에서 마지막 글자까지 죽 끌면 표시됩니다. 끌기가 불편하면 첫 글자와 마지막 글자를 차례로 눌러도 됩니다.

낱말을 알려주는 대신 뜻풀이만 보고 찾는 모드가 따로 있습니다. 판은 누를 때마다 새로 만들어지고, 기록은 이 브라우저에만 저장되며 서버로는 아무것도 전송되지 않습니다.

난이도
가로·세로·대각선에 숨습니다
문제
글자 격자와 낱말을 한 단계 크게 보여줍니다
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찾을 낱말

     

    낱말 찾기는 눈이 하는 일과 머리가 하는 일이 나뉘어 있습니다

    글자 격자를 훑어 목록의 낱말을 찾아내는 것은 눈이 하는 일입니다. 한 글자씩 읽는 게 아니라 낱말의 첫 글자를 표적으로 삼고 그 주변 여덟 방향을 살피는 훈련이라, 시야를 넓게 쓰는 연습이 됩니다. 슐테 테이블이 숫자로 하는 일을 글자로 하는 셈입니다.

    그런데 낱말이 이미 눈앞에 적혀 있으면 여기서 끝납니다. 그래서 이 도구에는 뜻풀이만 보여 주는 모드를 따로 두었습니다. "무덤가에 죽 둘러선 소나무"라는 뜻풀이를 읽고 도래솔이라는 낱말을 먼저 떠올려야 격자를 훑기 시작할 수 있습니다. 찾는 일 앞에 떠올리는 일이 하나 더 붙는 것이고, 이쪽이 어휘력을 쓰는 쪽입니다.

    둘 다 필요합니다. 처음에는 낱말을 보여 주는 쪽으로 규칙에 익숙해지고, 수월해지면 같은 난이도에서 뜻풀이 모드로 바꿔 보세요. 같은 판 크기인데도 체감이 확 달라집니다. 뜻풀이는 국립국어원 표준국어대사전에서 가져왔고, 어려운 낱말이 나오면 그 자체로 낱말 하나를 새로 배우는 셈입니다.

    낱말 찾기 가이드

    자주 묻는 질문

    낱말 찾기는 어떻게 하나요?

    격자 옆(좁은 화면에서는 아래)에 찾을 낱말이 있습니다. 그 낱말이 격자 안에 한 줄로 숨어 있으니, 첫 글자에서 마지막 글자까지 손가락이나 마우스로 죽 끌면 표시됩니다. 끌기가 불편하면 첫 글자를 한 번 누르고 마지막 글자를 한 번 더 누르셔도 됩니다. 자세한 설명은 규칙 가이드에 있습니다.

    뜻풀이 모드는 무엇이 다른가요?

    보통 낱말 찾기는 찾을 낱말을 글자로 알려 주기 때문에 눈으로 글자 모양만 훑으면 됩니다. 뜻풀이 모드는 낱말을 감추고 뜻풀이와 글자 수만 보여 줍니다. 뜻을 읽고 낱말을 먼저 떠올린 다음 격자에서 찾아야 해서, 눈으로 찾는 일에 어휘를 떠올리는 일이 더해집니다. 찾고 나면 그 자리에 낱말이 나타납니다.

    같은 판이 또 나오지 않나요?

    미리 만들어 둔 판을 돌려 쓰는 것이 아니라, 새 판을 누를 때마다 낱말을 다시 뽑아 격자를 새로 만듭니다. 낱말이 1,400개가 넘어 사실상 같은 판을 다시 만나기 어렵습니다.

    찾은 것 같은데 표시가 안 됩니다.

    격자에는 목록에 없는 낱말도 우연히 만들어질 수 있습니다. 목록에 있는 낱말만 표시됩니다. 반대로 목록의 낱말이 격자에서 두 군데 이상 만들어지는 일은 없도록 판을 만들 때 검사하니, 목록에 있는 낱말이라면 정답 자리는 하나뿐입니다. 또 한 가지, 첫 글자와 마지막 글자가 같은 가로줄·세로줄·대각선에 놓여야 선택이 잡힙니다.

    기록은 어디에 저장되나요?

    난이도와 모드별 최단 시간이 지금 쓰는 브라우저 안에만 저장됩니다. 힌트를 쓴 판은 기록으로 남기지 않습니다. 서버로는 아무것도 전송되지 않으며, 브라우저 데이터를 지우면 기록도 함께 사라집니다.

    낱말 뜻풀이는 국립국어원 표준국어대사전에서 가져왔습니다(CC BY-SA 2.0 KR). 길이를 줄이고 답이 드러나는 부분을 가리는 손질을 했습니다.

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