소코반 규칙과 조작법

소코반(창고지기)의 규칙은 딱 하나입니다. 일꾼을 움직여 상자를 밀고, 바닥에 표시된 모든 목표 칸에 상자를 올려놓으면 그 판이 끝납니다. 그런데 상자는 밀 수만 있고 당길 수 없어서, 이 한 줄이 깊은 퍼즐이 됩니다. 화면 읽는 법부터 조작, 처음 잡는 감각까지 정리했습니다.

최종 업데이트: 2026년 7월

1. 화면 읽기: 벽·바닥·상자·목표·일꾼

창고 격자에는 다섯 가지가 있습니다. (짙은 블록)은 지날 수 없습니다. 바닥은 일꾼과 상자가 다닐 수 있는 칸입니다. 상자는 나무색 사각형, 목표는 과녁 모양 표시, 일꾼은 둥근 토큰입니다. 상자가 목표 위에 올라가면 초록색으로 바뀝니다.

목표 칸 수와 상자 수는 항상 같습니다. 초록색 상자가 목표 수만큼 모이면 클리어입니다.

2. 규칙: 밀 수만 있다

일꾼은 상하좌우로 한 칸씩 움직입니다. 이동하려는 칸에 상자가 있으면, 그 상자를 같은 방향으로 한 칸 밀어냅니다. 단, 상자 너머가 벽이거나 다른 상자면 밀리지 않아 일꾼도 제자리입니다.

가장 중요한 제약: 상자는 밀 수만 있고 당길 수 없습니다. 그래서 상자를 벽에 딱 붙이면 그 방향으로는 더 못 움직이고, 구석에 넣으면 가로·세로 어느 쪽으로도 못 빼서 영영 갇힙니다. 이걸 데드락이라고 부릅니다.

그래서 소코반은 순발력이 아니라 미는 순서를 미리 그려 보는 게임입니다. 지금 바로 해 보려면 소코반에서 쉬움 난이도로 시작하세요.

3. 조작: 키보드·터치

컴퓨터에서는 방향키(또는 W·A·S·D)로 일꾼을 움직입니다. Z 또는 U로 한 수 무르기, R로 이번 판을 처음으로 리셋합니다.

모바일에서는 화면 아래 방향 버튼을 누르거나, 창고 위를 원하는 방향으로 밀듯이 스와이프하면 그 방향으로 한 칸 움직입니다. 무르기·리셋 버튼은 늘 화면에 있습니다.

4. 처음엔 이렇게 잡으세요

쉬움 난이도부터 시작하세요. 상자가 한두 개라 밀기의 감각을 익히기 좋습니다. 상자를 밀기 전에 "이 상자를 목표까지 어느 길로 보낼지, 그러려면 내가 어느 편에 서야 하는지"를 한 번 그려 보는 습관을 들이면 훨씬 수월합니다.

막히면 주저 없이 무르기를 쓰세요. 이 게임의 무르기는 횟수 제한이 없어서, 여러 순서를 마음껏 시험해 볼 수 있습니다. 상자를 구석에 잘못 넣으면 막힘 경고가 뜨니 그때 되돌리면 됩니다.

규칙은 한 판 해 보면 바로 익습니다. 쉬움 레벨로 시작해 상자를 목표에 올려 보세요.

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5. 초보가 흔히 하는 실수

가까운 상자부터 대충 밀기. 눈앞의 상자를 목표에 넣는 데만 급급하면, 그 상자가 다른 상자의 길을 막아 버립니다. 여러 상자가 있을 때는 어느 상자를 먼저 처리할지 순서가 중요합니다.

상자를 벽에 붙여 놓고 후회하기. 벽에 붙은 상자는 그 벽 방향으로 더 못 갑니다. 목표가 벽 쪽에 없다면, 상자를 벽에 붙이기 전에 한 번 더 생각하세요.

무르기를 아끼기. 소코반은 되돌릴 수 없는 실수가 핵심 난이도입니다. 무르기는 제한이 없으니, 조금이라도 이상하면 바로 되돌려 다른 길을 보는 게 정답입니다.

6. 자주 묻는 질문

일꾼이 상자를 당길 수는 없나요?

없습니다. 소코반의 모든 재미와 난이도가 "밀 수만 있다"에서 나옵니다. 당길 수 있다면 거의 모든 판이 너무 쉬워집니다.

한 판을 못 풀겠어요.

리셋으로 처음부터 다시 계획해 보거나, 더 쉬운 레벨로 감각을 먼저 익히세요. 구석에 상자를 넣어 막힌 거라면 막히는 자리 피하는 법이 도움이 됩니다.

레벨은 어떻게 고르나요?

상단의 레벨 이름을 누르면 레벨 목록이 열립니다. 난이도(쉬움·보통·어려움)로 거를 수 있고, 완료한 레벨은 초록색으로 표시됩니다.